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ブルーフロウの装備一覧 ブルーフロウの装備品の使用感や武器・攻撃に関する情報について記載しています。 装備品肩 拡張 腕 機体別装備可能武器 装備関係のTips武器のダメージ算出 武器の発射順番 武器の最短射程 チャージ式兵器・ジェネレータについてレーザー武器のチャージ性能比較表 特殊装備の動作・チャージ時間表 白兵攻撃の威力機体別白兵スペック 装備品 ブルーフロウの武器・拡張装備の使用感についてざっくりと。 命中や攻撃力といったデータは全てゲーム中で閲覧できるため割愛 肩 武器名 使用感 備考 ショルダーガトリング 少し性能のよいサブマシンガン。威力2x3hit。火力はないが弾切れの心配がほぼないのが利点。左右の肩に1門ずつ装備可能 ブルーフロウ専用 ショルダーグレネード 腕グレネードより有効射程が広く、そこそこの威力と持久力がある。ツインレーザーでは息切れすると思ったらこちら。左右の肩に1門ずつ装備可能 ブルーフロウ専用 ツインレーザー 威力が高めかつ再装填も早めで瞬発力がある。特にローダーには強い。反面ゲージ回復速度が非常に遅く息切れしやすい。使うならジェネレータ必須。 ローダー特効/ブルーフロウ専用 キャノン88 見た目は機関銃のエフェクト。表記上は最弱だが実威力は12x2hitでそこそこには強いがやはり他2種には劣るか 車両特効/センチュリオンMk-3専用 キャノン110 高命中かつ弾数が多く使いやすい。 車両特効/センチュリオンMk-3専用 キャノン120 キャノンでは最も高威力・長射程。110とお好みで。 車両特効/センチュリオンMk-3専用 レーザーキャノン 砲撃モードという特殊な仕様のため手間だが威力は魅力的。敵が重なっていると複数体に当たることがある。 ローダー特効/アルバレスト専用 ラピッドレーザー 連射の速いパルスレーザー。弾切れし辛いと説明にあるが実際はゲージ回復速度が劣悪で、威力も低い。 インフィニティア専用 ハイパワーレーザー ツインレーザーの倍の攻撃力と3倍のゲージ回復速度を誇る高性能武器。ジェネレータ2個で弾切れがなくなりさらに強力に。やはり複数体に当たることがある。 インフィニティア専用 Fジェネレータ 白兵攻撃以外のダメージ(地雷含む)を無効化する。 インプレグナー専用 SMK ユニットの索敵を阻害し、移動力・命中率を落とす煙幕を発射。敵の行動を大きく阻害できるが味方も影響を受けるのに注意。白兵型には無効 インプレグナー専用 地雷 装甲の薄い車両やローダーなら1~2発で破壊できる威力がある。敵の侵入経路を先読みして使うと強力 ディリジェント専用 センサーポッド 広範囲を索敵し、障害物も貫通するセンサーを設置。進軍中にこまめに設置していけ戦場全体の様子が把握しやすくなる。 ディリジェント専用 設置砲台 自動で攻撃する砲台を設置する。砲台というよりは機銃。威力は低くあくまで足止め用。センサーポッドより範囲は狭いが索敵効果もある。 ディリジェント専用 動体センサー 移動中のユニットを感知し、赤マーカーで表示する。どんなマップでも有用なので悩んだらこれ。 エクスペダイト専用 マルチセンサー 索敵距離を広げる。障害物の少ない広いマップで有効。 エクスペダイト専用 センサーアレイ 障害物に妨げられず索敵できる。 エクスペダイト専用 小型動体センサー 移動中のユニットを感知し、赤マーカーで表示する。範囲はエクスペダイトのものより狭い ファンタズマ専用 パッシブセンサー 同名の拡張装備と同じの効果。 ファンタズマ専用 拡張 武器名 使用感 備考 チャフ 敵のミサイルの命中率を半分以下にする。 デコイ 敵ミサイルを完全に無力化する プローブ 見えない場所を暫く監視する。 CTRL+左クリック パッシブセンサー 敵の索敵範囲に入った場合に表示。敵ユニットだけでなく敵施設に接近した場合も反応するため注意 シウス 対ミサイル迎撃用のミニ対空砲。発動はパイロットの対空に依存? ジェネレーター エネルギーの回復が早くなる。2個 SMK 煙幕を発射する。ユニットの視界を狭め、移動力・命中率を落とす。 敵味方双方に効果・白兵型には無効 地雷探知機 地雷に接近すると赤いマーカーが出る 所持しているだけで有効/ディリジェント専用 隠蔽装置 敵に発見されなくなる。範囲型の攻撃には巻きこまれてダメージを受ける ファンタズマ専用 腕 武器名 使用感 備考 サブマシンガン 弾切れの心配が無い武装。威力は弱いが実は3hitする。でもやはり弱く基本は足止めとミサイル打ち落とし用。 チェインガン 1x6hitするのでサブマシンガンより強力。 ガトリング砲 汎用マシンガン系では最も優秀だがやはり威力は低い。3x4hit。敵の防御値によってはチェインガンのほうが強くなるかも 重機関砲 威力が高いマシンガン。4x4hit。ただし弾数は少なめ。他の専用武器が強いので影が薄い。 アルバレスト専用 パルスレーザー 威力はサブマシンガンと同等で1x3hit 射程はこちらが長いが撃ちまくるとガス欠する。 パルスレーザー2 威力は倍の2x3hitだが装甲の影響を考えると大差ない。 レーザーライフル 長射程とそこそこの威力に加えてチャージ式なので使いやすい。ジェネレーターを添えるとさらに便利に レーザーライフル2 威力が倍になり強力に。ただし装備できる機体は限られる。 レーザーランチャー 再装填は長めだが威力40は強力。燃費も悪くない。ジェネレーター(以下略) インフィニティア専用 アサルトライフル1 標準的な武装で癖がない。威力5x2hitする。弾はさほど多くないので残弾には注意 アサルトライフル2 瞬間火力は落ちるが弾数が多く、長期戦で安心して使える武器。威力4x2hit アサルトライフル3 瞬発力は上がっているが弾数が少ないので使い辛い。威力7x2hit スナイパーライフル 弾数が少ないこと以外は高性能な武器。厄介な敵を遠くから素早くしとめられるのが利点。ヘリにも当てやすい スナイパーライフル2 威力と射程がさらに上昇しており強い。 ショットガン 高威力の弾を素早く連射できるので短い時間で敵の数を減らせる。弾数は少ないが上手く使えば強力。 ショットガン2 ショットガンの上位版。これも上手く使えば強い。 スタンガン 敵の動きを止める。威力はないがチャージ弾切れの心配がなくそれなりの支援効果。ディリジェントやエクスペダイトの空いた手に。 グレネード 範囲攻撃とあるがほぼ単体にしか当たらない。威力も低く、有効射撃範囲が狭いので使い辛い。 対地用 迫撃砲 着弾地点の周囲にもダメージを与えるが直撃より威力は下がる。 対地用 拡散迫撃砲 着弾点付近に小型ミサイルをばら撒く。邪魔な木をまとめて焼き払うのにも便利。実際は表記よりダメージが低い。(約12) 対地用 徹甲榴弾砲 着弾店から広範囲を攻撃できる。実際は表記よりダメージが低い(約16)。拡散迫撃砲と同時に装備すると小型ミサイルの雨。 対地用/アルバレスト専用 ミサイル 基本的な長射程武器で2個持ちも可能。対空にも有効だがミサイル系は着弾が遅く弾のロスが起きやすい事と敵のEMCに妨害される点は注意 ミサイル2 全武器で最も射程が長い。ミサイルを左右に装備したほうが弾数の管理がし易いが、弾薬庫補給時のゲージ消費はこちらのほうが少ない。 マルチミサイル ミサイル8発同時発射は圧巻。ただし1発の威力は低め ロケット 範囲攻撃とあるがほぼ単体攻撃。威力・弾数と装填速度のバランスが良く比較的弾持ちが良い。 対地用 多弾頭ロケット アサルトライフル2の速度で範囲攻撃をばら撒く武器。弾数は多めで使いやすい。ただし実際は表記よりダメージが低い。(約8) 対地用 バズーカ ショットガンをさらにピーキーにしたような性能。強力だが一瞬で弾切れするので運用には工夫が必要。 バズーカ2 バズーカの上位版。威力がさらに強化されている。 リペアキット 唯一の回復装備。後半は在庫が2つに増え同時に装備できるようになる。 ディリジェント専用 ファンネルプローブ かなり遠くに撃てて無限に使えるプローブ。必須ではないがあると超便利 エクスペダイト専用 スタンライフル 射程の長いスタンガン。安全圏から援護できるので便利といえば便利だがこれをもつとファンネルプローブが使えない。 エクスペダイト専用 ファンタズマスタン スタンガンより長くとめられるが永久に固めたままというのは無理 ファンタズマ専用 ファンタズマスロー 敵1体の動きを遅くする。それSMKでよくね?むしろ倒してしまえばよくね? ファンタズマ専用 機体別装備可能武器 ※専用武器は除く ※表上の武器は、それより下に載っている機体も全て装備できる。 機体名 上記に加えて装備可能な武器 ディリジェント 機関銃系、アサルトライフル1~3、ショットガン1~2、スタンガン エクスペダイトファンタズマ グレネード、迫撃砲、ミサイル、ロケット インプレグナー バズーカ1~2 センチュリオン パルスレーザー、レーザーライフル、スナイパーライフル1~2、ミサイル2 センチュリオンMk-3 パルスレーザー2、拡散迫撃砲 ブルーフロウアルバレストインフィニティア レーザーライフル2 装備関係のTips 武器のダメージ算出 基本的なダメージ計算は (武器威力-敵防御) x Hit数 となっている模様。 一部の防御の高い敵や建物相手の場合、武器によってはダメージが最低の1ダメージまでに減退され、場合によっては武器の性能が逆転する可能性もある。 ex/敵の防御が1以上の場合、パルスレーザー(威力1x3hit)とパルスレーザー2(威力2x3hit)の合計ダメージが同じになる。 ex/敵の防御が3以上の場合、アサルトライフル2(威力4x2hit よりサブマシンガン(威力1x3hit)のほうがHit数が多いため合計ダメージが高い 等 武器の発射順番 クリックで攻撃対象を指示した場合、武器は腕2→腕1→肩2→肩1の順に、装填が終わっているものから発射される。 このため、例えば肩に長射程の武器を装備していても腕2の武器の射程が3しかない場合、 まず腕2の武器が届く距離まで移動してから攻撃しはじめる。 ただし、待機中に敵を発見して自動で攻撃しはじめる場合や、警戒モード・防衛モードでの移動中の攻撃に関しては当てはまらず、 攻撃範囲に入った敵に届くものから武器を選択して順次使用する。 武器の最短射程 武器には表記されている最長射程(=どこまで遠くに届くか)とは別に最短射程(=どれだけ近くに撃てるか)の性能が設定されている。 最短射程は武器ごとに3タイプに分けられ、装備によっては相性が悪いものもあるため組み合わせに注意 A群:距離が射程4より離れていれば使える →ミサイル系全般、迫撃砲、拡散迫撃砲、徹甲榴弾砲、ロケット、多弾頭ロケット B群:距離が射程3より離れていれば使える →グレネード、ショルダーグレネード、キャノン88・110・120 C群:ターゲットと隣接状態の距離でも撃てる →それ以外の武器全て 例えばA群のミサイル(射程4-10)とC群のサブマシンガン(射程1-3)とを同時に装備した場合、サブマシンガンの範囲とミサイルの範囲が重なっておらず、 射程1-3の位置でサブマシンガンを撃った後、次に発射するミサイルの最短射程4まで離れなければならず、移動によるタイムロスが生じる。(あるいは逆もある) スムーズに移動できれば大きなロスにはならないが、敵に攻撃を受けて移動が阻害されたり障害物にぶつかったりするとなかなか身動きがとれないといったことも起こりうるため注意。 これを避けるためには、C群と射程3以下の武器、B群と射程2以下の武器など、射程範囲が重ならない武器の組み合わせは避けること。 チャージ式兵器・ジェネレータについて チャージ式の武器の1発あたりの充填速度は、武器ごとに異なる。以下にその性能をまとめた。 ジェネレータの効果 ジェネレータを1つ装備することで充填にかかる時間が1/2に、2つ装備することで1/3になる。 ただし、この効果はインプレグナーのFジェネレータ、エクスペダイトのECM、アルバレストのレーザーキャノンには効果がないので注意。 (またファンタズマはそもそもジェネレータを装備できない。) レーザー武器のチャージ性能比較表 武器名 威力 装弾数 再装填 発射間隔(秒) チャージ時間(秒) ジェネ1/2 回復比 ジェネ1/2 パルスレーザー 1x3 10 60 3.75 12.5 6.3/4.2 0.3 0.6/0.9 パルスレーザー2 2x3 10 60 3.75 12.5 6.3/4.2 0.3 0.6/0.9 レーザーライフル 10 10 80 5 18.5 9.3/6.2 0.27 0.54/0.8 レーザーライフル2 20 7 120 7.5 25.0 12.5/8.3 0.3 0.6/0.9 レーザーランチャー 40 5 180 11.25 37.3 18.7/12.4 0.3 0.6/0.9 スタンガン 1 3 120 7.5 18.8 9.4/6.3 0.4 0.8/1.2 スタンライフル 1 2 140 8.75 25.0 12.5/8.3 0.35 0.7/1.1 ツインレーザー 30 5 100 6.25 62.4 31.2/20.8 0.1 0.2/0.3 レーザーキャノン※3 80 1 60 25 25 - - - ラピッドレーザー 3x3 20 20 1.25 12.5 6.3/4.2 0.1 0.2/0.3 ハイパワーレーザー 60 3 100 6.25 18.8 9.4/6.3 0.33 0.66/1.0 ※1 チャージ時間…1発分のエネルギー回復にかかる時間、右列はジェネレータを1つ/2つ装備した場合の時間。 ※2 回復比…発射間隔と、チャージ時間の比率。次弾発射までに何発分のエネルギーを回復できるかを表す。右列ははジェネレータを1つ/2つ装備した場合の値。 (回復比が1以上になっているものは、エネルギーが切れない) ※3 レーザーキャノンの再装填は60と表記されているが、1発うちきりのため、実際はチャージ時間=発射間隔となる。 ※秒数は手動計測のため若干アバウト。 特殊装備の動作・チャージ時間表 各ローダーの特殊装備の作動時間と空っぽから全回復するまでの時間を以下にまとめた。 最大作動時間は装備ごとに違うが、基本的に''チャージ4秒で1秒間使用するだけのエネルギーを回復できる。 装備名 作動時間(秒) 全回復時間(秒) Fジェネレータ 15 63 ECM 39 157 隠蔽装置 76 228 ※秒数は手動計測のため若干アバウト。 白兵攻撃の威力 白兵攻撃は機体によって威力や攻撃速度が異なる。 また、パイロットの白兵レベルによって攻撃力が向上する他、一部パイロットは威力に補正がかかっており、他隊員より白兵攻撃威力が高い(表下部参照) 以下に機体ごとの白兵攻撃スペックを図表。 機体別白兵スペック 機体名 白兵攻撃威力※ 攻撃間隔 装填速度換算 インプレグナー 36 1.18秒 19 インフィニティア 30 1.56秒 25 センチュリオンMk-3 18 1.94秒 31 ブルーフロウ 18 2.2秒 35 センチュリオン 12 2.6秒 41 ファンタズマ 12 3.4秒 55 ディリジェント 6 4.7秒 75 アルバレスト 6 5.0秒 80 エクスペダイト 3 5.0秒 80 ※パイロットの白兵Lv1時の基本威力。白兵攻撃のレベルに比例してさらに威力が増加(Lv10で威力が+12されていくペース) ※ユアン・クロウディアは+12、マキ・アリシアは+8程度、威力に補正が入る。(ターゲットによって補正値が若干増減する?詳細不明) ※秒数は手動計測のため若干アバウト。
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装備 採取や研究及び建設はもちろん、敵との戦闘・魔獣討伐・闇の巣窟の指揮、守備などにも言えることですが、ロードの装備をその都度変更し、作業(戦闘等の開始含む)がスタートするまでは装備を変更してはいけません。能力をフルに発揮できなくなるからです!
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装備 《初級杖》 値段:1 部位:利き手 効果:初心者用の杖。魔法攻撃力+1 《中級杖》 値段:3 部位:利き手 効果:魔法に慣れてきた者用。魔法攻撃力+3 《上級杖》 値段:5 部位:利き手 効果:熟練者が多く持つ杖。魔法攻撃力+5 《初級魔導書》 値段:1 部位:利き手 効果:魔法について書かれた書物。回復効果のある魔法を使用した場合、回復効果に+1点。 《中級魔導書》 値段:2 部位:利き手 効果:明らかに魔力の籠った書物。回復効果のある魔法を使用した場合、回復効果に+3点。 《上級魔導書》 値段:5 部位:利き手 効果:見るからに魔法使いが持っている書物。回復効果のある魔法を使用した場合、回復効果に+5点。 《エアガン》 値段:1 部位:利き手 効果:何処にでも売ってるエアガン。攻撃力+1。この武器による攻撃には《筋力》の補正は乗らない。 《魔法のローブ》 値段:3 部位:胴 効果:魔力が込められた魔法のローブ。魔法攻撃を受けた際、防御力+5。 《魔法の防護服》 値段:3 部位:胴 効果:魔力が込められた魔法の服。一見するとただの服。物理攻撃を受けた際、防御力+5。 《魔法のアクセサリー》 値段:5 部位:装飾品 効果:綺麗な宝石が付いたアクセサリー。能力値+1。 《専門器具》 値段:3 部位:装飾品 効果:専門的な器具。人間に可能な特定の分野を選択。ミドル判定での補正+3。 《回復魔法の心得4巻》 値段:3 部位:装飾品 効果:回復効果のある魔法を使用した場合、回復効果に+4点。 《呪われた鷹のペンダント》 値段:5(一点物) 部位:装飾品 効果:呪物。装備した場合、外すことができない。装備者はHPの上限が3点減少する。特殊な魔法を使用可能。 魔法:コスト5・6の魔法攻撃。セットアップに使用可能。自身はそのターン中、防御力を5点獲得する。 《呪われた烏の髪飾り》 値段:3(一点物) 部位:装飾品 効果:呪物。烏を模した髪飾り。自身のHPの最大値を5点減少させる。代わりに自身を精神力を+1点する。 《呪われた暖色の首飾り》 値段:4(一点物) 部位:装飾品 効果:呪物。装備した者に依存すると言われる首飾り。装備した場合、外すことができない。筋力を+1点。 《呪われた足枷》 値段:3(一点物) 部位:装飾品 効果:呪物。持っているだけで動きが鈍くなるが、集中力が増すという。行動値を1点減少させる。集中力を+1点。 《魔法ステッキ》 値段:10 部位:利き手 前提:魔法少女 効果:どこかで見たことのある魔法のステッキ。相性の良い者にのみ装備できると言われる。装備した場合、光属性のダメージに+10点。効果を使用した場合、追加でMPコスト5を1つ消費する。 《魔法少女服》 値段:3 前提:魔法少女 効果:どこかで見たことのある魔法使いの服。相性の良い者のみ装備できると言われる。自身の回復量に+10点。 《魔法のニーソ》 値段:3 部位:装飾品 前提:魔法少女 効果:一見普通のニーソックス。相性の良い者のみ装備できると言われる。防御力に+5点。行動値に+1d6補正。 《少女の髪飾り》 値段:10 部位:装飾品 前提:魔法少女 効果:可愛らしいハートの髪飾り。装備した場合、知力が1、集中力が1上昇する。 アイテム 《回復瓶》 値段:1 対象:単体 タイミング:マイナー 効果:体力を20回復する。 《魔力瓶》 値段:3 タイミング:マイナー 効果:MPをランダムに1点回復する。 《気付け薬》 値段:2 タイミング:マイナー 効果:気絶状態の仲間をHP1で回復させる。 《硬化薬》 値段:2 タイミング:マイナー 効果:次のターン、自身は防御力を5点獲得する。 《応急手当キット》 値段:3 効果:戦闘外でのみ使用可能。シーンの初めに対象の体力を50点回復させる。使用中、回復対象は行動できない。 《呪われたトム・リドルの日記》 値段:3(一点物) 効果:呪物。昔居た闇の魔法使いが所持していた日記。ミドル判定時、MPをランダムに1つ消費し、ミドル判定に+3の補正を得る。使用しても消費せず、1つの判定に1回しか使用できない。 裏取引専用 《拳銃》 値段:10 部位:利き手 効果:明らかに違法な代物。攻撃力+3d6。《筋力補正》が乗らない物理攻撃。 《特殊警棒》 値段:3 部位:利き手 効果:少し法律に触れている代物。攻撃力+1d6。 《日本刀》 値段:10 部位:利き手 効果:下手に持って歩けば違法な代物。攻撃力+2d6。悪魔に対してはさらに+1d6。 《防弾ジャケット》 値段:5 部位:胴 効果:違法というわけではない代物。防御力+7。 《血塗られた赤い指輪》 値段:5(一点物) 部位:装飾品 効果:呪物。使用時、自身はHPを1点失う。代わりにミドル判定に+3の補正を得る。 《悪魔の蛇のピアス》 値段:1(一点物) 効果:呪物。自身は蛇に変身できる力を得る。
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装備 装備についての考察 a -- a (2011-12-27 14 09 02) 攻撃 +33 ダメージ+15 会心+10% 多重+10% 先制-5% -- ドラゴンの牙 (2011-12-27 14 11 09) 装備品についてはおそらく付属属性値はレベル帯ごとに数値が決まっていると思われる が区切りが分からないのでひとまずデータ収集の意味でひとまず細かく区切る 相違点などがあればss付きでコメントしてください 緑1(武器はダメージ 防具は守備固定) 青2 紫3 赤4 のスキルが付与される つまり↑の様な装備は存在しない 装備品付加ステ 装備レベル 1攻撃 2ダメ 3防御 4会心 5会ダ 6多重 7反撃 8再行 9生命 10運 11金貨 12部隊 1 1 1 1 1 1 1 5 2 1 1 1 1 2 1 5 3 2 1 2 1 1 3 1 5 4 2 2 2 1 2 4 1 5 5 2 2 2 2 2 5 5 6 3 2 3 2 2 2 6 5 7 3 2 7 5 8 4 3 4 8 5 9 4 3 4 4 2 9 5 10 4 4 4 3 4 10 2 5 6 11 5 4 5 3 3 5 5 11 5 6 12 5 4 5 5 5 3 12 3 5 6 13 5 5 13 5 14 6 5 6 5 6 14 5 15 6 5 6 5 6 15 5 16 7 6 7 5 16 5 7 17 7 6 7 5 5 6 4 17 4 5 7 18 8 6 8 6 4 18 4 5 19 8 7 8 5 5 6 8 4 19 4 5 20 8 7 8 8 5 6 8 4 20 4 5 9 21 7 9 5 21 5 5 9 22 10 10 8 22 5 23 10 10 23 5 24 10 8 10 8 10 5 24 5 5 25 10 25 26 11 11 26 27 11 9 11 11 6 27 6 12 28 12 10 12 7 12 6 28 6 10 29 10 12 12 6 29 6 10 13 30 10 12 8 8 9 12 6 30 6 10 14 装備レベル 攻撃 ダメ 防御 会心 会心ダメ 多重 反撃 再行動 生命 運 金貨会得 部隊 31 11 13 33 34 14 11 7 35 36 37 13 38 13 39 13 10 40 14 16 8 41 14 42 14 13 9 42 9 43 44 15 18 45 18 15 18 14 9 45 9 46 19 46 47 16 47 10 48 20 16 20 48 10 49 20 20 10 49 10 50 20 17 20 10 50 10 51 17 13 21 11 51 11 15 52 21 18 21 13 21 11 52 11 15 32 53 22 18 22 14 22 11 53 11 15 33 54 22 18 22 14 17 22 11 54 11 15 34 55 22 19 22 22 55 15 35 56 23 19 23 12 56 12 15 36 57 23 19 23 18 12 57 12 15 37 58 24 20 24 18 12 58 12 15 38 59 24 20 24 15 15 18 24 12 59 12 15 60 24 20 24 15 18 12 60 12 15 装備レベル 攻撃 ダメ 守備 会心 会心ダメ 多重 反撃 再行動 生命 運 金貨会得 部隊 61 21 15 62 25 21 25 13 13 15 63 21 13 44 64 65 66 67 68 69 70 考察 運=再行動くさい 生命=装備レベルくさい 装備レベルとステのコメントください 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipmistral/pages/59.html
何これ?って装備があったらtalewiki参照 装備全般について 装備の火力(STAB,HACK,INT)は、ステータスの火力の3倍の効果がある なので基本的に火力は装備で稼ぎ、ステータスは防御の必要分を稼ぐのが基本 ただし序盤はステータスが不足しがちなのでDEF,DEX,AGIを装備で補う事が多い なおAGI型はクリティカルも火力のうちなので クリティカル補正(通称C)にもこだわりたい +武器 初心者武器→Lv28→(Lv42→)Lv52→Lv125~ 初心者武器で28まではいける、28装備は70以上のやつに頼んで忍桜で買ってもらえ 28装備以降は52武器か上級42武器、人によっては28武器をLv125くらいまで使う Lv62装備などは装備条件のきつさの割に性能が高くないので、ある程度低めの装備に抑えてステータスを確保する ただし助手など微妙に事情の変わるキャラも多いので自分のキャラの情報はなるべく調べておくこと また装備条件やステータスの関連で最適な装備は変わるのでそこも調べておくように Lv125以降は合成武器メトゥラ→モナorLv175→メギ(Lv190)~220武器~→ルベorベイラス→シエナ メギ(Lv190)以上は桁違いに高いので貧乏人はモナか175武器はかなり長い事お世話になる 200まではお肉できなくもないので200でネオテ進出して武器を出すという選択肢もなくはない、が1日1回でも確率も相当低い 最終的にベイラス以上は持ちたい +兜 低レベルはヘルムかサンタ帽子でいい。 Lv70以降で里に入れるようになったら虚無僧(SHIFMXA0~5)安定。 虚無僧は物理キャラなら長く使える 魔はINTのウィンキィ・MRなら虚無僧・キングクラウンあたり 245を超えたら兜アビリティのレベル制限を満たすので火力が1ランクあげられる が、サンスルリア・レンム系統以外のほとんどの兜はスロット0でアビをつけられず虚無僧はここでお亡くなりになる 245からはエターナルティアラやシシャーク、兜も買えない貧乏人はムラート・ヒョルド兜で一応繋げるが早く買え スロットの有無はwiki参照 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 スロット サンタ帽子 0 0 7 0 1 1 1 0 1 MAX 無し 無し パイレーツバンダナ 3 3 9 3 6 0 0 0 0 MAX Lv45 無し 虚無僧笠 5 5 5 0 5 5 5 0 4 MAX Lv70 無し 古めかしいウィンキー帽子 0 0 3 9 3 2 0 0 0 MAX Lv50 無し ウィンキー帽子 0 0 5 15 4 2 0 0 0 MAX Lv50 無し キングクラウン 0 0 14 0 14 3 0 0 1 MAX Lv55 無し キツネ人形帽子 5 5 10 7 4 3 3 3 2 MAX 無し 無し 法師の法冠 0 0 1 25 20 2 2 0 2 MAX Lv230 無し 真・エターナルティアラ 6 6 12 6 12 6 6 6 6 MAX Lv240 1 真・勇士のシシャーク 7 7 15 7 13 7 7 7 7 MAX Lv245 1 真・ベロニカタリーヘルム 8 9 22 9 16 9 9 9 9 3 Lv255 1 真・ペドラチャンプヘルム 10 12 26 12 19 12 12 12 12 3 Lv260 1 真・ロードギガントヘルム 12 14 28 14 21 14 14 14 14 2 Lv260 1 +鎧 名の通り防御を大きく補強できる防具 序盤はとにかくDEF第一 重鎧を装備できるキャラは重鎧、次いで魔鎧 後は軽鎧>スーツ>ローブなのでテチ・クロエ・ナヤ・ミラ等は軽鎧 レベルもあがってAGI型に転向したらAGIやDEXの高いスーツ、ローブ、軽鎧、西遊記などを ディアブロアーマー程度の鎧があればとりあえずは安泰 Lv205から開始できるデリヘル進入クエでもらえるヒョルドのアーマーがコスパ優秀 名前 S H F I M X A Q C 合成 分類 条件 スロット プレートコート 23 1 1 3 重鎧 条件 アイスリングアーマー 1 20 1 10 1 3 魔鎧 Lv24 DEF4 リザードメイル 20 0-19 4 2 3 軽鎧 Lv24 DEF4 高機動スーツ 17 6 5 3 スーツ Lv24 X12 F4 フェザーローブ 5 8 2-4 3 ローブ lv24 MR6 名前 S H F I M X A Q C 合成 分類 条件 スロット ラセットアーマー 33 31 13 4 3 軽鎧 Lv62 F22 1 エンシェントアーマー 44 36 18 3 軽鎧 Lv90 F28 1 レイドンスーツ 44 30 3 3 スーツ Lv105 F10 X30 1 ブレスローブ 40 34 12 15 3 ローブ Lv105 MR30 1 大将の肩当 67 27 6 17 3 MAX 全員装備可 Lv115 0 元帥の首飾り 78 34 7 23 3 MAX 全員装備可 Lv140 0 大聖の鎧 82 36 8 24 3 MAX 全員装備可 Lv178 0 魔王の鎧 88 40 9 25 3 MAX 全員装備可 Lv210 0 ヒョルドのアーマー 68 62 34 3 全員装備可 Lv240 1 +サブアーム 盾・護符・ナックル等 各キャラ毎に装備できる盾は1~2種類程度なのでほぼ選択権なし こまめに買い換えると高くつくので財布が傷まない程度に上の装備を ただし115から装備できる西遊記盾は全キャラ共通装備、全ステを広く浅く補強する ミラ、ナヤ、ルシ、助手(強化) 等盾で火力補強のできないキャラには優秀 +顔 序盤はそこらへんで拾えるものを適当に使っておけ 下記の品は入手しやすい割にまぁまぁ使える TW1から初めて貧乏な奴は先に武器や鎧を揃えた上で買った方がいい デモニがあれば最後まで使っていける 買えない奴は物理はシャルンかH強化京劇、魔法はI強化京劇などで火力を補強したい AGI型ならCの数字にもこだわりたい 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 ハゼ人形ヘアピン 0 0 1 0 0 2 2 2 0 MAX 無し 舞踏会仮面 3 3 0 0 0 2 0 0 0 MAX Lv15 黒縁めがね 0 0 0 0 0 3 3 3 10 MAX 無し デモニックイヤリング 4 4 0 4 0 0 0 0 6 MAX Lv36 隻眼の魔封面 2 2 0 3 10 0 2 2 1 MAX Lv87 射手のサングラス 0 0 0 0 0 15 0 3 3 MAX Lv100 クリスマスブローチ 0 0 3 0 3 12 2 3 3 MAX Lv100 真・タイムスコープ 6 6 12 6 12 6 6 6 6 MAX Lv240 真・名誉のアミュレット 8 8 18 8 15 8 8 8 8 MAX Lv245 真・ベロニカアイアンマスク 9 9 19 9 18 9 9 9 9 3 Lv255 真・ペドラチャンプマスク 11 11 25 11 25 11 11 11 11 3 Lv260 真・ケルベロスの首輪 12 12 25 12 24 13 12 12 12 2 Lv260 +体 序盤は補助鞄か亀甲羅でDEF確保 亀甲羅はCP2クリアすればタダでもらえる Lv60超えたらDEFでもAGIでも物理でも魔でもグリッド安定。 カンストまでグリッドで行く者は虚無僧グリッダーと崇められる 取り方は 恐怖の家グリッド 参照。 金持ちはキツネ、招きしっぽ。NPにして20k前後の最強装備。 しっぽは超ブルジョア最終装備。金持ちは手に入れろこれがあれば月曜日泣く必要がなくなる貧乏人は泣いてろ世の中弱肉強食 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 補助かばん 0 0 5 0 2 0 0 0 0 MAX Lv8 亀甲羅 0 0 5 0 2 0 0 0 0 MAX Lv15 トラマント 0 0 10 0 0 4 0 0 0 MAX Lv38 懐中時計 0 0 35 0 20 11 3 0 0 MAX Lv120 聖プラチナウィング 6 6 12 12 8 8 10 8 6 MAX Lv70 恐怖のグリッドウィング 7 7 13 13 9 9 9 8 7 MAX Lv60 キツネ人形しっぽ 7 7 13 13 9 9 11 9 6 MAX 無し サンバドラム 0 0 0 0 0 15 0 0 15 MAX Lv100 熾天使の翼 8 8 14 14 10 10 12 10 8 MAX Lv200 真・ダイダロスウイング 11 11 20 17 20 12 14 12 12 MAX Lv215 オメガウイング 12 12 20 16 20 11 13 11 11 MAX Lv100 真・時間旅行者 9 9 16 9 14 9 9 9 9 MAX Lv240 真・ケランクラウスウイング 12 12 18 12 18 12 12 12 12 3 Lv255 真・ウィングオブヘロルド 13 13 20 13 19 13 13 13 13 3 Lv260 真・ウイングオブエイシャントクロック 15 15 22 15 21 15 15 15 15 2 Lv260 +手 最初はナルビクでもらえる師弟装備でおk レベルがあがってきたらクリスタルリング、ダイヤモンドリングの強化品を買って火力を メインスキルがSH物理複合の奴は 弟子を卒業させて †初級師匠の指輪 をとるのもあり 弟子1人卒業させればよほど運が悪いかPが少なくない限り1個はもらえる 補正が気に入らなかったらMRできる MRキャラはナステでもつけてろ PK用に極命中や極回避などもあれば使える 最終的にはアビをつけられる女王の祝福リング以上のサンスル・レンム手 素SHIが劣っても245致命(ダメージ+3%)と他ステの補強がトータルで上回る 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 スロット 普及用高級手袋 6 6 6 0 0 1 2 1 3 MAX Lv46 無し 初級師匠の指輪 6 6 0 0 0 3 0 0 1 MAX Lv70 無し ナステの指輪(極) 0 0 6 0 6 4 3 3 0 MAX Lv180 無し ダイアモンドリング 0 0 0 2(14) 0 1 0 0 0 1-2 Lv50 無し クリスタルリング 2(14) 2(14) 0 0 0 0 0 0 1 1-2 Lv50 無し 極・命中の指輪 0 0 0 0 0 12 0 0 0 MAX 無し 無し 極・回避の指輪 0 0 0 0 0 0 12 0 0 MAX 無し 無し オーシャンガントレット 0 0 0 0 20 0 0 0 0 1 無し 無し 骸骨武者の籠手 8 8 4 6 6 6 3 0 4 MAX Lv70 1 真・女王の祝福リング 7 7 7 7 7 7 7 7 7 MAX Lv245 1 真・支配者の指輪 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv245 1 真・アクロガントレット 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv255 1 真・ペドラチャンプガントレット 10 10 10 10 10 10 10 10 10 3 Lv260 1 真・フレアバーストガントレット 11 10 12 11 12 10 11 11 10 2 Lv260 1 +脚 移動速度は基本靴で変動する 最初はナルビクでもらえる師弟装備でおk ()は移動速度 師弟装備(+0)<わらじ(+1)<ジョギングシューズ(+2)<イグニス(+2) <ウィングシューズ(+3)<Lv45↑師弟靴(+3)<デックスト(+4)<テシス(+4)(CP10報酬) 旅人(+2)買えるならそっちでも良い。速度は微妙だがXA補正が嬉しい 後は西遊記靴でも履いてろ魔はしあわせのくつとか法師とか 早見表(N品は真の補正の-0~3程度) 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 ウィングシューズ 0 0 2 0 0 0 2 2 0 MAX Lv28 旅人の靴 0 0 0 0 0 3 3 3 1 MAX 無し 神仙の靴 0 0 0 0 0 10 2 2 4 MAX 無し デックストシューズ 0 0 3 0 2 1 1 1 1 MAX Lv70 大将の脛あて 0 0 1 0 0 2 7 6 0 MAX Lv115 しあわせのくつ 0 0 0 10 0 3 0 2 0 MAX Lv100 魔王の靴 0 0 4 0 1 2 10 9 6 MAX Lv205 法師の靴 0 0 2 15 15 1 11 10 1 MAX Lv230 真・シャドウウォーカー 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv245 真・ロボットシューズ 8 8 8 8 8 8 8 8 8 MAX Lv245 真・スフィアスカイウォーカー 8 8 8 8 8 8 8 8 8 3 Lv255 真・ペドラチャンプブーツ 9 10 12 9 9 9 9 11 8 3 Lv260 真・ロードギガントブーツ 11 11 11 11 11 11 11 11 11 2 Lv260 +称号 レベル50でかけだし冒険者 狩りだったら物理キャラはバーサーカー、魔キャラは影の実力者で十分 取り方はggrks PK称号はAGI3のサンスルリアの希望 イサマキは☆北極星☆で命中確保 +エフェクト 序盤は野に咲く一輪の花が手元にあれば、誤差レベルなのでなければ裸で問題ない OMに出品できる荒々しい虎の魂が一番入手しやすく最終装備候補になる 虎を始めCにバラつきがある装備が多いのでクリ鑑定は必須 名前 S H F I M X A Q C 合成 条件 野に咲く一輪の花 1 1 1 1 1 1 1 1 1 MAX なし 最上級茶の湯セット 3 3 2 4 MAX なし 荒々しい虎の魂 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX なし ストロベリ子の魂 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX なし イフリートコア 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv100 ゴーレムパルス 6 6 6 6 6 6 6 6 6 MAX Lv100 式紙-紙人形 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1 Lv220 守護符籍 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1 Lv220 ○○の火吹き竜 5 5 5 4 4 4 3 なし ゼリーキングの宴 2 2 3 2 3 8 6 6 8 MAX なし 影猫ノニェム 4 4 4 4 4 8 6 4 8 MAX なし ALL6固定品…小泉の超能力・まどかの魔法・火の滅竜魔法・知恵の泉 +AF 序盤のAFはウンコなのであったら装備する程度 物理はLv120に妖しい遺物 魔キャラはLv185には呪われた品物を用意したい 材料さえ揃えば製作もMRも安価、クラブのイケメンに作ってもらえ 最終的には黄金聖杯かレア産火力AFに乗り換える +Lv200に揃えたいユニクロ装備 高レベルになるにあたって最低限確保したい装備 この程度揃えられない場合は金策しろ 低火力ププー 物理 【 武器 】モナ↑ 【 兜 】虚無僧 【 鎧 】Lv105↑軽鎧、スーツ、S強化魔鎧、西遊記 【 腕 】各キャラ火力装備、西遊記、 【 顔 】デモニ、シャルン、H13↑京劇 【 体 】上級グリッド 【 手 】SorH11↑クリスタルリング 【 足 】西遊記 【エフェクト】SH8↑虎 【称号】バーサーカー 【AF】聖杯or火力AF 魔法 【 武器 】モナ↑ 【 兜 】古臭いウィンキ 【 鎧 】魔耐アビつきローブ・軽鎧・、西遊記 【 腕 】I20↑テカバリ 【 顔 】デモニ、I13↑京劇、隻眼の魔封面、クリスマスブローチ 【 体 】上級グリッド 【 手 】I12↑ダイヤモンドリング 【 足 】しあわせの靴、西遊記 【エフェクト】I5↑虎 【称号】影の実力者※ 【AF】聖杯or火力AF ※取得にはシャム族の村への侵入が必須 シャム族の村:Chapter12まで進行していないEP1キャラは 「カーディフフリマ」のテレポ→「悔恨の砂漠」→ 「悔恨の砂漠入り口」でリログすると村に入れる。 EP2キャラは「砂漠の遺跡」から進入可能。
https://w.atwiki.jp/ever_blue/pages/13.html
体 背中 足 サック 装飾 ⇒上級装備の入手方法 体 名前 売値 説明文 入手方法 ロングジョン 500G 潜水深度10mまで保温。トライアスロン用のスーツ肩から先は素肌なので、潜水には向いていない 初期 ライトスーツ 2400G 潜水深度30mまで保温。ナイロン製の簡易スーツ生地が薄く、保温性も高くないはないため潜水深度に注意 装備屋アル ウェットスーツ 6500G 潜水深度50mまで保温。フード付きのスーツ頭部から失われる熱量を効果的に抑える作りが特徴 ドライスーツ 9000G 潜水深度50mまで保温。冬場でも潜れるドライスーツ保温性を高めたドライスーツ マリンショップ ドライスーツPRO 16000G 潜水深度120mまで保温。PRO仕様のドライスーツ保温性、蓄熱性に優れた運動性能抜群のスーツ 装備屋アル ラジアルドライ 52500G 潜水深度190mまで保温。ラジアル生地のドライスーツ耐磨耗性に優れ抜群のはっ水性を誇る生地は流氷でも安心 オークション クリオネ 90000G 潜水深度250mまで保温。究極のオーダーメイドスーツ体から発生する水分を吸収して、熱に変換するハイテク素材 装備開発者に貰う フォーマルスーツ 25000G スーツ。オークション会場に入るためのスーツボタンの位置が低く、Vゾーンが広がった春モデルのスーツ テレサに貰う 背中 名前 売値 説明文 入手方法 小型タンク4 500G 潜水深度12mで約10分潜れる携帯用エアータンク容量が少ないため、長時間の潜水には向いていない 初期 エアー10 3050G 潜水深度35mで約10分潜れるファンダイブ用エアータンクレジャーダイビングでもっとも人気がある 装備屋アル エアー14 7250G 潜水深度53mで約10分潜れるディープダイブ用エアータンク少しでも長く潜りたい人のために作成された トライミックス10 11000G 潜水深度80mで約10分潜れる海中作業用混合ガスタンクヘリウム・酸素・窒素で構成した、混合ガス専用タンク マリンショップ トライミックス14 21250G 潜水深度125mで約10分潜れる海中作業用混合ガスタンクヘリウム・酸素・窒素で構成した、混合ガス専用タンク 装備屋アル リブリーザー10 55000G 潜水深度170mで約10分潜れる海中作業用混合ガスタンク窒素をなくしヘリウムを増加した混合ガス専用タンク オークション リブリーザー∞ 112500G 気が済むまで潜れるスーパーテクノロジータンク水酸化リチウムカートリッジで二酸化炭素を取り除く最新型 合成 足 名前 売値 説明文 入手方法 リトルフィン 500G ダイビング用の小さなフィン力の伝導率が低いため直進効率が悪い 装備屋アル シーウォーカー 3000G ファンダイビング用フィン今年一番のヒット商品 モアスピーディー 4750G 加速能力を重視したフィン水をかくのが疲れるが速度アップが見込める マリンショップ バランスアップ 7000G 安定した旋回能力を持ったフィンレジャーダイビングでもっとも人気がある 装備屋アル ワイルドダイブ 7000G 加速能力を重視したフィン直進効率に特化したデザインのため旋回能力は低い 装備屋アル ベストターン 18000G 旋回能力を重視した碁盤の目探索向きのフィン安定した旋回能力で隅々まで探索したい人に向いている オークション ブレイブワールド 18000G 加速能力のみを追及した速度重視のフィン人間工学的に負担のかからないデザインが特徴 オークション ラグジュアリー 45000G 加速能力も旋回能力も高いぜいたくなフィン完璧な旋回能力を持った流線型ボディが特徴 黄金鷹のマップ サック 名前 売値 説明文 入手方法 スモールサック 500G 最大600g取得可能なサック 初期 ミディアムサック 4000G 最大1500g取得可能なサック 装備屋アル ラージサック 6000G 最大3000g取得可能なサック マリンショップ LLサック 12250G 最大10000g取得可能なサック 装備屋アル キングサック 24000G 最大30000g取得可能なサック オークション ファイナルサック 39900G 最大50000g取得可能なサック パゾリーニに貰う オンリーワン 39900G アイテムを1つだけ取得可能なサック取得重量制限がないのでコレクターに大人気の商品 マッシモに貰う 装飾 名前 売値 説明文 入手方法 アクセラレータ 8000G フィンの性能を最大2倍まで引き上げる装置L2ボタンを押している間加速する インナーゲイン 8000G 最大HPが50%アップするワイヤー製薬の自信作 掘り出し物屋 レギュレータープロ 8000G エアーの消費速度を50%抑える高性能レギュレーター スパーダ号クリア後ズッコから貰う フードキャップ 8000G 保温可能な潜水深度を20mアップさせるフードさらに、停止中のHP回復量が2倍になる ベルロの遺品を全て渡すとテレサから貰える モアスペース 8000G サックの取得可能重量を1.5倍にする逸品 パワーグローブ 8000G アイテム取得時のHP消費量を50%抑えるすぐれもの フルパワーライト 8000G どんな場所でも照らすことができるライト
https://w.atwiki.jp/koi_cosme/pages/41.html
ブランド:エテュセ 商品名:クリームアイカラー 色番等:PK-1 ※クリームアイカラーが生産終了。ブランドは継続中(13/04/01現在)
https://w.atwiki.jp/daydreamdreamer/pages/27.html
フェイザス専用武器 名前 入手場所 使用可能スキル グローブ 初期装備 アヴォイディスタント ナルシル ケルビア峠 ペネトレイター アンサラー 西シングレア街道(湖畔のある場所) エアバイテルン,斬鋼抜糸・零線,ペネトレイター タスラム クルシフィクション,ペネトレイター ヴァルスエルド リバティライズ,クルシフィクション エーグルデュール リバティライズ,流転斬鋼糸連 アルマツィア ラウエウス・アルマ,スカイスクレイパー,エアバイテルン アングラヘル スカイスクレイパー,流転斬鋼糸連,クルシフィクション,ペネトレイター,ラウエウス・アルマ,ムーブステッチ,リバティライズ 世界を紡ぐ糸 空想のゴミ箱 BOSS ??? 全て ジェスター専用武器 名前 入手場所 使用可能スキル フルーツナイフ 初期装備 マギウスコマンドメント セレナ専用武器 名前 入手場所 使用可能スキル ショットガン 初期装備 スターシェル ナギ専用武器 名前 入手場所 使用可能スキル 竹の笛 初期装備 豊穣のしらべ
https://w.atwiki.jp/wastelandpunkjp/pages/16.html
概要 白、緑、青、紫、金の全5つのレアリティがある。 しかし現在紫以上のレアリティがあるのは一部の種類のみ。 武器 全7カテゴリー。該当するクラスのキャラクターにしか装備させるとが出来ない。 例えばJaggerが装備できるのはライフル系のみである。 防具 特に装備制限はない。全レアリティ有り。 数値は白~金の最小値と最大値。 名前(EN) 名前(JP提案) 体力 筋力 スピード テクニック 知覚 命中精度 物理耐性 炎耐性 毒耐性 回避 回復強化 バフ強化 クリティカル率 Mod数 生産素材 入手方法 備考 Scrap Armor スクラップアーマー 0 0 0 0 0 0 6~31 0 0 0 0 0 0 1 部品、革 ドロップ、生産 Leather Jacket レザージャケット 0 0 6~121 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 部品、鉄板 ドロップ、生産 Jacket メディカルジャケット 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4~32 0 0 1 部品、布 ドロップ、生産 Rubber Jacket ラバージャケット 0 0 0 0 0 0 0 0 6~29 0 0 0 0 1 部品、革 ドロップ、生産 Heavy Metal Armor ヘビーメタルアーマー 2~130 0 0 0 0 0 0 5~24 0 0 0 0 0 2 部品、鉄板、ネリウム ドロップ、生産 生産にはショップで製造方法を購入する必要あり Leather Armor レザーアーマー 0 0 6~204 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4~16 2 部品、革、ネリウム ドロップ、生産 生産にはショップで製造方法を購入する必要あり Full Cycle Suit 防護服 0 7~286 0 0 0 0 0 0 4~22 0 0 0 0 ? ? ドロップ、生産 生産にはショップで製造方法を購入する必要あり Fortess(1) ギリースーツ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ? ? ドロップ、生産? 求情報 Nano-Coat ナノコート 0 0 0 0 0 4~144 0 0 0 3~99 0 0 0 2 部品、ネリウム、ナノクロース、革、設計図(ナノコート) 生産 主にアリーナの通貨で入手可能 Fortess(2) フォートレス 0 0 0 0 0 0 5~31 5~31 0 0 0 0 0 2 部品、ネリウム、ナノクロース、鉄板、設計図(フォートレス) 生産 主にアリーナの通貨で入手可能 Medical Jacket 医療用ジャケット 6~129 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2~26 0 0 2 部品、ネリウム、ナノクロース、布、設計図(医療用ジャケット) 生産 主にアリーナの通貨で入手可能 アクセサリー 装備画面の左側にあるスロット。最初から2つ装備できるが、同じタイプのアクセサリーを2つ装備することは出来ない(たとえレアリティが違っても)。 名前(EN) 名前(JP提案) 体力 筋力 スピード テクニック 知覚 命中精度 物理耐性 炎耐性 毒耐性 回避 回復強化 バフ強化 クリティカル率 Mod数 生産素材 入手方法 備考 Firewater 火酒(ウィスキー) 4~157 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 部品、革 ドロップ、生産 最大で2198の体力上昇が見込める。 Medbag 医療バッグ 0 0 0 6~216 0 0 0 0 0 0 2~20 0 0 1 部品、布 ドロップ、生産 Impure Catalyst インピュアカタリスト 0 0 0 6~216 0 0 0 0 0 0 0 2~20 0 1 部品、コンプレッサー ドロップ、生産 Impure=汚れた,不純物、Catalyst=触媒。超意訳するならドラッグやブースト剤、化学薬品か。 Respirator レスピレーター 0 0 0 0 0 0 0 0 3~22 0 0 0 0 1 部品、布 ドロップ、生産 Laser Sight レーザーサイト 0 0 0 0 0 3~98 0 0 0 0 0 0 1~6 1 部品、バレル ドロップ、生産 命中率上昇、クリティカル発生率上昇と、アタッカー向けの装備。 Armor Plate 防弾プレート 0 0 0 0 0 0 4~24 0 0 0 0 0 0 1 部品、鉄板 ドロップ、生産 Fortess Plate 強化プレート 0 0 0 0 0 0 2~17 2~17 0 0 0 0 0 2 部品、ネリウム、ナノクロース、設計図(強化プレート) 生産 設計図はアリーナの交換所で入手可能。 Enriched Catalyst 強化カタリスト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3~100 0 2~20 0 2 部品、ネリウム、ナノクロース、設計図(強化カタリスト) 生産 設計図はアリーナの交換所で入手可能。 タリスマン タリスマン(talisman)、お守りとも。何か別の良い日本語訳があれば訂正お願いします。 キャラクターのランク(星の数)が上がると装備できるようになる。 全装備のうちタリスマンのみレベルがあり、他の装備やタリスマンを素材として合成するとレベルが上がり新たな能力値を獲得できる。良い能力値のタリスマンをゲットすることが最終的な目標の1つだったりする。 ★1・・・スロット0 ★2・・・スロット1 ★3以上・・・スロット2 名前 コメント
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α、β装備 オリジナル装備